вторник, 16 февраля 2016 г.

Свежие подробности DOOM.

Свежие подробности DOOM.

В сети появилось немного новой информации о перезапуске Doom, большая ее часть является результатом исследования игроками альфа-кода игры, просочившегося в сеть.
Продолжительность сюжетной кампании игры составит порядка 13 часов — это официальный ответ разработчиков игры.

Нижеследующая информация - результат исследования игроков:

В многопользовательском режиме игроки смогут играть за Манкубуса — толстяка с пусковыми установками вместо рук. Есть в игре и новое оружие, именуемое «Mancubus Gland».

Система поведения противников, очевидно, будет достаточно разнообразно. Например, Кибердемон сможет воскресать, выбирать из нескольких типов используемых ракет, использовать боеприпасы с автонаведением и тепловые ловушки, уклоняться от атак игрока делать рывки при перемещении и использовать гигантскую косу. Кроме того, у него будет несколько уровней повреждения, каждому из которых соответствует индивидуальная модель поведения.

У каждого противника будет несколько возможных реакций на попадание, от легкого оглушения до нокаута.

Гигантские косы, помимо Кибердемонов, будут использовать и Рыцари Ада. Помимо использования в качестве оружия ближнего боя, косой могут еще и запустить как снарядом, который взорвется и разлетится на множество осколков.

Знаменитая пушка BFG будет иметь несколько вариантов изменения и улучшения, причем речь идет не только о банальном повышении емкости обоймы и урона, но и свойств снарядов, ей выпускаемых.

Среди другого, доселе неназванного оружия замечены «Arc Cannon» «Lightning Gun» и «Damage Shield». Последнее, очевидно, представляет собой энергетический щит, наносящий урон приблизившимся к игроку противникам.

В игре будет присутствовать трехмерная «автокарта». По всей видимости так «обозвали» миникарту.

В игре будет три уровня сложности, для самого трудного из которых доступны модификаторы «Ультранасилие» и «Кошмар». Кроме этого, в игре будет и функция динамического масштабирования сложности.

Система Glory Kills (зрелищные добивания в ближнем бою) может быть отключена в мультиплеере.

В многопользовательском режиме будут идти сражения между силами корпорации UAC и морпехами. Косметические улучшения брони будут открываться за накопленный в сражениях опыт.

Как минимум два режима игры будут кооперативными: Hell Gate — здесь игрокам предстоит взрывать ворота в ад, открываемые демонами, и Hell Escape, чем-то напоминающий Left 4 Dead.

В игре будет несколько видов демонов, предназначенных исключительно для мультиплеера.

Комментариев нет:

Отправить комментарий

Архив блога