пятница, 31 марта 2017 г.

Более 25 миллионов копий игр серии "Ведьмак" были проданы с момента выхода первой части! Спасибо!
Ознакомиться с финансовым отчетом за 2016 год можно здесьhttp://bit.ly/2mS7iKn
ПРИВЕТ!
Многие из вас ждут выхода «ГВИНТ: Ведьмак. Карточная игра» на PlayStation 4. Мы рады объявить, что уже в эту пятницу владельцы PS4 смогут получить доступ к технической бета-версии игры на все выходные.

Тестирование начнется 31 марта и завершится в понедельник, 3 апреля. Мы будем очень признательны, если вы найдёте время присоединиться к нам, чтобы сыграть несколько партий в ГВИНТ, а заодно пригласите своих друзей.
ЗАПОМНИТЕ ДЕНЬ! ПЯТНИЦА, 31 МАРТА, 20:00 ПО МОСКОВСКОМУ ВРЕМЕНИ
ГРАФИК ТЕХНИЧЕСКОГО БЕТА-ТЕСТА
Игра появится в PlayStation Store в пятницу, 31 марта, в 20:00 по московскому времени. Вы сможете загрузить её на PS4 из магазина PlayStation Store или добавить в очередь загрузок удалённо на сайте PlayStation Store.
НАЧАЛО Пятница, 31 марта, 20:00 по московскому времениОКОНЧАНИЕ Понедельник, 3 апреля, 09:00 по московскому времени
Хотите узнать больше? Ответы на самые часто задаваемые вопросы по техническому бета-тесту на PS4 вы найдете здесь.
С ЛЮБОВЬЮ,
КОМАНДА ГВИНТА

вторник, 28 марта 2017 г.

Blizzard анонсировала ремастеринг StarCraft, который геймплейно будет в точности повторять оригинал.

Blizzard анонсировала ремастеринг StarCraft, который геймплейно будет в точности повторять оригинал.

Blizzard анонсировала StarCraft Remastered, положив конец месяцам слухов и годам ожидания. Релиз переиздания ожидается во втором квартале этого года.

В состав StarCraft Remastered входит дополнение Brood War. Игра получит улучшенное визуальное качество юнитов, построек и окружения, а также усовершенствованный звук, перезаписанные диалоги и поддержку современных высоких разрешений.

Blizzard особый акцент ставит на возможности отдалять и приближать камеру, обозревая все поле битвы или же вглядываясь в сосуды на крыльях муталисков. По словам разработчиков, в ремастеринге воплотились две идеи: повысить детализацию и сохранить узнаваемость.

https://youtu.be/xN-TxKjCE7I

воскресенье, 26 марта 2017 г.

30 марта выходит бесплатное обновление «Новая колония» для Titanfall 2.

30 марта выходит бесплатное обновление «Новая колония» для Titanfall 2.

Студия Respawn объявила о том, что «Новая колония», очередное обновление для Titanfall 2, будет доступно всем игрокам совершенно бесплатно.

C 30 марта игроки смогут снова посетить «Колонию» — популярную карту из первой Titanfall, где действие происходит на узких улицах, внутри зданий и на крышах. Помимо карты «Колония», игроки смогут испытать новые добивающие приемы пилотов, в том числе «череподав», а также новый карабин R-101.

Вдобавок к новому бесплатному контенту игроки Titanfall 2 также могут купить новые косметические предметы: премиальный облик титанов «Нордстар» и «Легион», дополнительные варианты камуфляжа, позывных и многое другое.

Кроме того, с 30 марта по 3 апреля будет доступна бесплатная пробная игра в Titanfall 2. После этого млуьтиплеер пробной версии станет недоступен — а одиночный эпизод кампании и тренировочный режим можно будет опробовать и после 3 апреля.

https://youtu.be/fCCckqclBoA

суббота, 25 марта 2017 г.

Анджей Сапковский про деньги.

Анджей Сапковский про деньги.

Не так давно в одном из интервью, пан Анджей Сапковский автор серии романов о ведьмаке Геральте из Ривии рассказал, что не получает денежных отчислений от продажи игр серии "Ведьмак".

И дело даже не в том, что команда CDPR нарушает условия контрактно из-за своей жадности - вовсе нет. Дело в том, что в свое время, когда велись переговоры по приобретению прав на использование в компьютерных играх персонажей, созданных Сапковским, несмотря на то, что изначально CDPR изначально предлагали закрепить в договоре схему - часть прибыли с продажи копии, писатель настоял на одноразовой выплате.

Как сейчас признается автор Ведьмака "я был глуп и не верил в коммерческий успех компьютерных игр". Тем не менее, он признает качество игры и считает, что признание они получили заслужено.

"Игра сделана очень хорошо, и она заслуживают всех наград, которые она получила", - сказал он.

Полную версию интервью вы найдете по ссылке ниже:

http://www.eurogamer.net/articles/2017-03-24-meeting-andrzej-sapkowski-the-writer-who-created-the-witcher


четверг, 23 марта 2017 г.

Бесплатные игры для подписчиков Xbox Live Gold в апреле:

Бесплатные игры для подписчиков Xbox Live Gold в апреле:

* Ryse: Son of Rome – 1-30 апреля (Xbox One)
* The Walking Dead: Season 2 – с 16 апреля по 15 мая (Xbox One)
* Darksiders – 1-15 апреля (Xbox 360, Xbox One)
* Assassin’s Creed Revelations – 16-30 апреля (Xbox 360, Xbox One)

Разработчики Mass Effect: Andromeda планируют исправить многие проблемы игры.

Разработчики Mass Effect: Andromeda планируют исправить многие проблемы игры.

Mass Effect: Andromeda уже успела получить свою долю критики за общий уровень не самого качественного исполнения. Впечатление портят разные проблемы технического характера, но самой обсуждаемой остается нелепая анимация персонажей.

Ведущий дизайнер Иэн Фрейзер на вопрос о том, будет ли BioWare заниматься исправлением лицевых анимаций, ответил лишь в самых общих чертах: «Мы готовимся исправить многие проблемы и решительно хотим поддерживать игру. Большего я пока что не могу сказать».

С новым крупным обновлением клиент GOG Galaxy стал намного удобнее.

С новым крупным обновлением клиент GOG Galaxy стал намного удобнее.

Выпуском большого обновления завершилось бета-тестирование клиента GOG Galaxy. Теперь игрокам доступны облачное хранилище, возможность настройки клиента по своему вкусу, режим экономии ресурсов системы и многое другое.

Одна из главных функций GOG Galaxy 1.2 — универсальное облачное хранилище, благодаря которому в облаке можно сохранять как новые игры, так и классические: например, Planescape: Torment, Dungeon Keeper 2, Heroes of Might & Magic 3 и Vampire: The Masquerade — Bloodlines.

Игрокам доступна синхронизация сохраненного прогресса и резервное копирование в облаке. При этом сохранение в облаке не привязано к игровой платформе, и в любой момент пользователь может скачать копии сохраненных игр и использовать их по собственному усмотрению.

Другие новые возможности GOG Galaxy:

персональная настройка клиента — выбор только необходимых игроку опций;
режим гибернации, который позволяет уменьшить нагрузку на процессор, сохраняя ресурсы и заряд аккумулятора при работе в фоновом режиме;
ограничение скорости и расписания загрузок, счетчик частоты кадров, снимки экрана, внутриигровой оверлей, редкость достижений, уведомления на рабочем столе и внутри игры, новый чат.
Обновленная версия GOG Galaxy 1.2 уже доступна всем пользователям, которые подписались на тестирование обновлений. Официальный релиз клиента намечен на апрель этого года.

Клиент, как и раньше, является опциональным: игроки вправе решать, хотят ли они пользоваться дополнительными возможностями, которые открывает GOG Galaxy, или играть без клиента.

Вышло обновление версии 2.5.0 для Diablo 3 с важными изменениями.

Вышло обновление версии 2.5.0 для Diablo 3 с важными изменениями.

Для Diablo 3 вышло обновление 2.5.0, которое вносит существенные изменения в игру и здорово облегчает жизнь игрокам. Полный список изменений вы найдете на Battle.net.

Впервые в игре появилась оружейная, благодаря которой игроки теперь смогут сохранять до пяти различных комплектов экипировки с соответствующими умениями для каждого героя. Воспользоваться оружейной можно в городах в каждом из актов.

После выхода обновления 2.5.0 материалы, полученные в качестве добычи или при разборе предметов, будут храниться в специально отведенной для этого новой вкладке в тайнике. Это позволит освободить больше места для других предметов.

Кроме того, теперь среди легендарных предметов и предметов из комплектов вам могут попасться изначальные древние предметы. Эти предметы встречаются реже обычных древних и обладают идеальными числовыми показателями для всех свойств, включая легендарные.

Разработчики также внесли изменения в классовые способности, процесс прохождения великих порталов и многие предметы.



среда, 22 марта 2017 г.

CD Projekt RED подтвердила намерение разработать продолжение серии The Witcher.

CD Projekt RED подтвердила намерение разработать продолжение серии The Witcher.

Студия CD Projekt RED напомнила игрокам, что не отказывается от франчайза The Witcher, и намекнула, что в будущем возможен выпуск продолжения серии.

В эфире польского телеканала TVN24 BiS гендиректор Адам Кичиньский в отчет на вопрос о будущем серии заявил: «Пока еще слишком рано говорить об этом, но мы не забываем о бренде. Это было бы нечестно по отношению к фанатам».

«Мы работали со вселенной [Ведьмака] более дюжины лет, и я не думаю, что мы остановимся», — заключил Адам. Это, конечно, не значит, что выхода потенциальной The Witcher 4 стоит ожидать в ближайшее время.

Сейчас CDPR занята разработкой Cyberpunk 2077, и в ближайшие годы эта ситуация вряд ли изменится. Зато после релиза новой RPG настанет время ждать The Wticher 4.

воскресенье, 19 марта 2017 г.

Тизер проекта Phoenix Point от создателя оригинальной серии X-COM.

Тизер проекта Phoenix Point от создателя оригинальной серии X-COM.

У проекта Phoenix Point, разработкой которого занимается создатель оригинальной серии X-COM, появился новый тизер. Тизерный ролик, который длится 41 секунду и почти не содержит никакой информации.

Разработка ведется с марта 2016, но при этом об игре до сих пор почти ничего толком не известно. Хоррор-элемент все-таки будет присутствовать, а враги являются процедурно генерируемыми. К слову, саундтрек к игре пишет композитор X-COM Джон Брумхолл.

https://youtu.be/xHxNrUtjF1Q

Архив блога