суббота, 23 апреля 2016 г.

Steam скоро начнет принимать биткоины в качестве оплаты.

Steam скоро начнет принимать биткоины в качестве оплаты.

Steam вскоре начнет принимать в качестве оплаты криптовалюту Bitcoin. Первоначально об этом написал портал PCGamesN: о введении нового платежного способа компания Valve сообщила на закрытых форумах для разработчиков.

Обычным пользователям эти форумы недоступны, но снятый с них скриншот уже размещен на Reddit. Судя по запечатленному сообщению от Valve, компания будет сотрудничать со сторонним поставщиком платежных услуг для обработки биткоинов.

Для покупателей цена будет представлена в их местной валюте, которая затем будет конвертироваться по актуальному курсу в биткоины: «Пользователь платит в биткоинах поставщику, а поставщик услуг платит компании Valve в традиционной валюте».

Благодаря этому, по словам представителей Valve, разработчикам не придется самим следить за курсами биткоинов. Когда функция появится в Steam и получит ли она географические ограничения, пока не известно.

пятница, 22 апреля 2016 г.

Релиз Mirror's Edge Catalyst отложен до июня.

Релиз Mirror's Edge Catalyst отложен до июня.

Релиз Mirror's Edge Catalyst, ни за что не поверите, вновь отложен. На этот раз — до июня. Студия DICE заявила, что ей нужно еще немного времени, чтобы, как водится, довести игру до совершенства.

«Для поддержки сетевого контента мы используем новейшую сетевую технологию. Мы хотим гарантировать себе возможность и время поработать с отзывами игроков по результатам закрытого бета-тестирования», — написали разработчики.

Теперь релиз игры состоится 7 июня в США и 9 июня — в Европе. «Мы уверены, что эти две дополнительные недели дадут нам возможность сделать игру не просто отличной, а максимально безукоризненной», — добавили в DICE.

Количество игроков Rocket League превысило 14 миллионов.

Количество игроков Rocket League превысило 14 миллионов.

Все больше игроков открывают для себя прелесть автомобильного футбола в Rocket League. Разработчики из Psyonix объявили о том, что количество игроков на всех платформах превысило 14 миллионов.

Несмотря на солидное число для независимого тайтла, оно не отражает реальных данных о продажах. В 14 миллионах отражены сессии на разделенном экране, а также те игроки, которые получили Rocket League бесплатно в рамках подписки PlayStation Plus.

А уже 26 апреля в Rocket League появится и автомобильный баскетбол, причем в виде бесплатного апдейта.

суббота, 9 апреля 2016 г.

Вышло обновление Survarium версии 0.41.

Вышло обновление Survarium версии 0.41.

В Survarium вышло обновление версии 0.41, которое уже установлено на игровые серверы. Основным нововведением стал улучшенный графический рендер.

Многие игроки раньше испытывали проблемы с Survarium, так как на слабых ПК или ноутбуках игра выдавала слишком низкую частоту кадров. Разработчики постарались решить это с последним обновлением.

Также в игру введены тактические спецсредства и ежедневные рейтинги. Подробный патчноут вы найдете на официальном сайте.

Разработка Nosgoth отменена, серверы будут отключены 31 мая.

Разработка Nosgoth отменена, серверы будут отключены 31 мая.

омпания Square Enix отменила разработку проекта Nosgoth — спин-оффа Legacy of Kain, которым занимались разработчики Rocket League из Psyonix.

Nosgoth целый год пробыл в раннем доступе Steam и так и не сумел привлечь достаточную аудиторию. Делать внутриигровые покупки больше нельзя, а те, кто потрати средств с 1 марта, получат возмещение.

В Square Enix отметили, что закрытие Nosgoth не скажется на будущих проектах во вселенной Legacy of Kain, поскольку они будут разрабатываться независимо от упомянутой игры.

Серверы фритуплейного соревновательного шутера будут отключены 31 мая.

четверг, 7 апреля 2016 г.

Dead Space. Ностальгическое прохождение. Скоро на канале.

Краудфандинговая кампания по сбору средств на PC-версию Rock Band 4 потерпела неудачу.

Краудфандинговая кампания по сбору средств на PC-версию Rock Band 4 потерпела неудачу.

В начале марта Harmonix запустила краудфандинговую кампанию в сервисе Fig по сбору средств на разработку PC-версии Rock Band 4. Студия оценила необходимую сумму в полтора миллиона долларов.

Средства должны были помочь разработчикам из Sumo Digital справиться с задачей по созданию порта, однако кампания завершилась, не набрав нужную сумму: вместо полутора миллионов удалось собрать лишь $792 817 от 1674 пользователей.

Какова будет дальнейшая судьба PC-версии, не известно. На старте кампании Harmonix заявила, что разработка обойдется в $2 миллиона. Полтора миллиона планировалось собрать в сервисе Fig, а еще $500 000 предоставила бы сама студия.

Собранные средства будут возвращены пользователям.

Архив блога