вторник, 4 апреля 2017 г.
Скоро Dishonored 2 можно будет попробовать бесплатно.
Скоро Dishonored 2 можно будет попробовать бесплатно.
Bethesda Softworks и Arkane Studios не стали заморачиваться с демоверсией Dishonored 2 (тем более что последние изо всех сил готовят к майскому релизу Prey) и вместо этого решили запустить так называемый «бесплатный пробник», в рамках которого пользователи PlayStation 4, Xbox One и PC смогут собственнолично заценить начальную часть игры.
Если быть точнее, то с 6 апреля пробную версию Dishonored 2 можно будет скачать со страницы игры в сервисах PlayStation Store, Xbox Games Store и Steam. Там вы найдёте три первые миссии, доступные для прохождения хоть в качестве Корво Аттано, хоть от лица Эмили Колдуин.
Разумеется, если вы потом задумаете потратить деньги на полноценную Dishonored 2, то все ваши сохранения останутся на месте, а значит, можно будет продолжить играть ровно с того же места, на котором вы остановились.
Bethesda Softworks и Arkane Studios не стали заморачиваться с демоверсией Dishonored 2 (тем более что последние изо всех сил готовят к майскому релизу Prey) и вместо этого решили запустить так называемый «бесплатный пробник», в рамках которого пользователи PlayStation 4, Xbox One и PC смогут собственнолично заценить начальную часть игры.
Если быть точнее, то с 6 апреля пробную версию Dishonored 2 можно будет скачать со страницы игры в сервисах PlayStation Store, Xbox Games Store и Steam. Там вы найдёте три первые миссии, доступные для прохождения хоть в качестве Корво Аттано, хоть от лица Эмили Колдуин.
Разумеется, если вы потом задумаете потратить деньги на полноценную Dishonored 2, то все ваши сохранения останутся на месте, а значит, можно будет продолжить играть ровно с того же места, на котором вы остановились.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild полностью играбельна на PC благодаря эмулятору.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild полностью играбельна на PC благодаря эмулятору.
Команда эмулятора CEMU, который позволяет запускать на PC игры для Wii U, выпустила новую версию приложения. Теперь The Legend of Zelda: Breath of the Wild стала полностью играбельной.
К сожалению, кое-какие проблемы остаются: встречаются случаи снижения производительности, пропавшие графические эффекты и т.п.
До безупречной эмуляции The Legend of Zelda: Breath of the Wild на PC еще далеко, но сейчас игру можно пройти целиком.
https://youtu.be/kJdGsdzUBQ4
Команда эмулятора CEMU, который позволяет запускать на PC игры для Wii U, выпустила новую версию приложения. Теперь The Legend of Zelda: Breath of the Wild стала полностью играбельной.
К сожалению, кое-какие проблемы остаются: встречаются случаи снижения производительности, пропавшие графические эффекты и т.п.
До безупречной эмуляции The Legend of Zelda: Breath of the Wild на PC еще далеко, но сейчас игру можно пройти целиком.
https://youtu.be/kJdGsdzUBQ4
понедельник, 3 апреля 2017 г.
BioWare оставила разработку лицевых анимаций для Mass Effect: Andromeda другим студиям.
BioWare оставила разработку лицевых анимаций для Mass Effect: Andromeda другим студиям.
Похоже, причина жутких лицевых анимаций у персонажей Mass Effect: Andromeda кроется в лени BioWare, которая использовала простой генератор лиц, а работу над анимациями отдала на аутсорс — другим внутренним студиям EA.
Информацией об этом поделился игровой историк Лиам Робертсон, который анонимно пообщался с несколькими сотрудниками BioWare. Из их слов следует, что студия воспользовалась технологией Cyberscan, которая сканирует лица и создает их трехмерные модели. Вместо кропотливой работы художников в BioWare положились на легкий способ — и это прекрасно заметно по финальному результату.
После того как необходимое количество лиц было отсканировано для игры, BioWare оставила трехмерные модели в руках сотрудников других студий EA, чтобы они занялись лицевыми аниманициями. Одной их таких студий оказалась румынская EA Bucharest.
Впрочем, непосредственно вину следует возлагать не на дизайнеров, а на руководство EA, которое решило снизить издержки на разработку игры. Несмотря на то, что студия в Бухаресте номинально принадлежит EA, работа румынских сотрудников явно ценится гораздо ниже и соответствующим образом оплачивается.
Похоже, причина жутких лицевых анимаций у персонажей Mass Effect: Andromeda кроется в лени BioWare, которая использовала простой генератор лиц, а работу над анимациями отдала на аутсорс — другим внутренним студиям EA.
Информацией об этом поделился игровой историк Лиам Робертсон, который анонимно пообщался с несколькими сотрудниками BioWare. Из их слов следует, что студия воспользовалась технологией Cyberscan, которая сканирует лица и создает их трехмерные модели. Вместо кропотливой работы художников в BioWare положились на легкий способ — и это прекрасно заметно по финальному результату.
После того как необходимое количество лиц было отсканировано для игры, BioWare оставила трехмерные модели в руках сотрудников других студий EA, чтобы они занялись лицевыми аниманициями. Одной их таких студий оказалась румынская EA Bucharest.
Впрочем, непосредственно вину следует возлагать не на дизайнеров, а на руководство EA, которое решило снизить издержки на разработку игры. Несмотря на то, что студия в Бухаресте номинально принадлежит EA, работа румынских сотрудников явно ценится гораздо ниже и соответствующим образом оплачивается.
суббота, 1 апреля 2017 г.
Вышло крупное обновление Survarium версии 0.46.
Вышло крупное обновление Survarium версии 0.46.
Вышло крупное обновление Survarium версии 0.46, в котором разработчики кардинально переработали экипировку и вооружение в игре.
Теперь броня разделена на легкую, среднюю и тяжелую, а одновременное ношение нескольких предметов экипировки из одного комплекта даст прибавку к характеристикам и откроет новые умения.
Чем больше вещей из одного комплекта надето, тем больше бонусов получит игрок. Использование такой механики вносит разнообразие в игровой процесс и позволяет более тонко настраивать специализацию игрока и его роль в команде.
Характеристики всего оружия также были кардинально переработаны. Изменениям подверглись параметры отдачи и урона, пробитие препятствий и дистанция, разброс и даже рисунок отдачи.
Также по многочисленным просьбам игроков в Survarium была добавлена локация «Тир», где игроки могут протестировать любое оружие перед его покупкой.
Вышло крупное обновление Survarium версии 0.46, в котором разработчики кардинально переработали экипировку и вооружение в игре.
Теперь броня разделена на легкую, среднюю и тяжелую, а одновременное ношение нескольких предметов экипировки из одного комплекта даст прибавку к характеристикам и откроет новые умения.
Чем больше вещей из одного комплекта надето, тем больше бонусов получит игрок. Использование такой механики вносит разнообразие в игровой процесс и позволяет более тонко настраивать специализацию игрока и его роль в команде.
Характеристики всего оружия также были кардинально переработаны. Изменениям подверглись параметры отдачи и урона, пробитие препятствий и дистанция, разброс и даже рисунок отдачи.
Также по многочисленным просьбам игроков в Survarium была добавлена локация «Тир», где игроки могут протестировать любое оружие перед его покупкой.
Fallout Shelter вышла в Steam.
Fallout Shelter вышла в Steam.
Fallout Shelter теперь доступна на платформе Steam, и отныне все пользователи PC могут зайти на страницу игры и бесплатно скачать ее.
При этом вы будете получать достижения за то, что повышаете уровень жителей, исследуете Пустошь и ищете припасы, а также отправляете жителей выполнять задания. Вы можете сохранять свои достижения в облаке и продолжать играть в Fallout Shelter на любом компьютере ровно с того самого момента, на котором вам пришлось прерваться.
Кроме того, на всех платформах для Fallout Shelter выходит обновление, добавляющее в игру более 30 новых заданий, а также одну особую, доступную только в течение ограниченного периода времени пасхальную миссию. За ее выполнение игроки получат эксклюзивного легендарного питомца, ланчбокс и другие награды.
Fallout Shelter теперь доступна на платформе Steam, и отныне все пользователи PC могут зайти на страницу игры и бесплатно скачать ее.
При этом вы будете получать достижения за то, что повышаете уровень жителей, исследуете Пустошь и ищете припасы, а также отправляете жителей выполнять задания. Вы можете сохранять свои достижения в облаке и продолжать играть в Fallout Shelter на любом компьютере ровно с того самого момента, на котором вам пришлось прерваться.
Кроме того, на всех платформах для Fallout Shelter выходит обновление, добавляющее в игру более 30 новых заданий, а также одну особую, доступную только в течение ограниченного периода времени пасхальную миссию. За ее выполнение игроки получат эксклюзивного легендарного питомца, ланчбокс и другие награды.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)



