воскресенье, 25 июня 2017 г.

Аарон Гринберг: у Xbox "много" больших неанонсированных игр
По мнению большинства, на пресс-конференции Microsoft на выставке E3 2017 не было представлений громких игр, которые бы поразили игроков так, как новинки от других компаний. Основное внимание было сосредоточено на новой консоли Xbox One X. Однако, как поясняет глава по маркетингу Xbox Аарон Гринберг, в работе на данный момент находится множество игр, которые компания предпочла не раскрывать на E3 2017.
Одна из основных причин того, почему Microsoft решила отложить объявление крупных проектов, состоит в том, что она не желает делать ранние анонсы, так как боится за их будущее.
Гринберг не хочет давать какие-либо подсказки, единственно, на что он намекнул – о возможном продолжении шутера Sunset Overdrive.
Наиболее очевидной новинкой, находящейся в разработке, является Halo 6, так как пару лет назад разработчик 343 Industries объявлял о том, что сиквел находится на этапе планирования. Также не исключается новый Gears of War.
Возможно, какие-то анонсы будут сделаны на Gamescom 2017.
Самой большой игрой, которая была представлена на E3 является Forza Motorsport 7, которая появится на Xbox One 3 октября.

пятница, 23 июня 2017 г.

«Возвращение некроманта» для Diablo 3 выходит в конце июня.

Для "Diablo 3", 27 июня, выйдет платный набор контента «Возвращение некроманта». Помимо возможности играть за некроманта в кампании и режиме приключений, в набор входит ряд эксклюзивных подарков:

новый небоевой питомец;
пара декоративных крыльев;
эмблема, флаг и форма знамени в стиле некроманта;
рамка для портрета в стиле некроманта;
флаг;
две дополнительные ячейки персонажа;
две дополнительные вкладки тайника (только в версии для PC).
Кроме того, все владельцы дополнения Reaper of Souls получат и бесплатный контент с выходом обновления 2.6.0: порталы дерзаний, зоны «Туманные пустоши» и «Храм Перворожденных», а также обители судьбы.

четверг, 15 июня 2017 г.

Концепция Metro Exodus не делает ее близкой к современной интерпретации S.T.A.L.K.E.R.

Разработчики поспешили прояснить ситуацию в разговоре с порталом PCGamesN: «Во-первых, мы не уходим от классического линейного геймплея Metro. Он останется на месте, но теперь мы добавляем в этот геймплей элементы песочницы и выживания».

«В игре нет полноценного открытого мира, как вы могли подумать, но мы можем предложить игрокам гораздо больше свободы, чем раньше. И сюжет будет двигаться между линейными и нелинейными уровнями», — добавили разработчики и согласились с тем, что игра похожа на S.T.A.L.K.E.R.

В игре будут большие открытые локации, которые все равно будут тесно связаны с сюжетом. И да, судя по дебютному трейлеру, между локациями действительно предстоит перемещаться на поезде.

Простыми словами - открытого мира в игре не будет.

Релиз Metro: Exodus состоится в следующем году на PC, PS4 и Xbox One.

https://youtu.be/6-3jIyFPLes

Metro: Exodus - E3 2017 Анонсирующий геймплейный трейлер.

среда, 14 июня 2017 г.

Ведьмак 3: Дикая Охота. Кровь и вино. Часть 45. Там на неведомых дорожках.

Microsoft не видит в PS4 Pro конкурента для Xbox One X.

Похоже, Фила Спенсера совсем не заботит разница в цене между Xbox One X и PS4 Pro. Новая консоль от Microsoft, напомним, получила цену в $499, что на $100 дороже цены PS4 Pro в Штатах.

Причина, по которой Спенсер не беспокоится насчет разницы в цене, заключатеся в том, что Microsoft не рассматривает PS4 Pro в качестве конкурента своей Xbox One X: «Я расцениваю Pro как, скорее, конкурента Xbox One S, чем Xbox One X. Если вы взглянете на характеристики X, то поймете, что она из высшей лиги, в которую не попадает никакая другая консоль».

Спенсер не преминул раскритиковать механику масштабирования FullHD-разрешений до 4K, которую использует почти каждая игра на PS4 Pro. По словам Спенсера, гораздо больше игр на Xbox One X будут запускаться в родном 4K-разрешении.
Разработка The Elder Scrolls 6 еще даже не началась.

Некоторые наивно полагали, что на этой E3 появится хоть какая-то информация о новой The Elder Scrolls. И это вопреки всем словам Пита Хайнса о том, что перед этой игрой Bethesda сначала выпустит два крупных проекта.

На E3 2017 вице-президенту Bethesda снова задали тот же самый вопрос, и Хайнс в очередной раз повторил то, что известно уже очень давно: «Я пытался оправдать ожидания людей. Но у Bethesda есть основные задачи, над которыми она работает параллельно с другими вещами».

«Они усердно трудятся, у них много чего происходит», — добавил Хайнс. Как только два крупных проекта, о которых он говорил уже не единожды, перейдут в стадию, когда о них можно будет рассказать, Bethesda начнет работу над The Elder Scrolls 6.

Хайнс уточнил, что игра еще не находится в разработке.

Архив блога